|
Разработка конструкций в Linux |
||
|
Главная (Разработка амфибий)
Создание моделей и сборочных единиц Инструменты Блендер Разработка чертежей и другой текстовой документации Разное |
Булевы операции в BlenderБулевы операции в Блендер осуществляются с помощью модификатора Boolean. Булевы операции вызываются выбором двух меш-объектов . Есть три типа Булевых операций Intersect(пересечение), Union(объединение) и Difference(разность) . Для примера рассмотрим как между собой взаимодействуют кубик и сфера, если сфера подвергается булевым операциям. Сферу выделяем и к ней применяем модификатор. В строку Object: вписываем в данном случае кубик.Булевы операции могут не получиться из-за большого количества полигонов на обьектах. ![]() Intersect(пересечение) От сферы осталось только то, что было общим между сферой и кубиком.![]() Union(объединение) Сфера обьединилась с кубиком и стала больше на величину присоединённой части.![]() Difference(разность) На сфере вырезано то, что являлось общим при пересечении. Если у ВАС есть дополнения и корректировка к данной странице- присылайте. Ваши замечания учту. | ||
| ©
12.11.2010 |
|||